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致敬经典,游戏中的江湖路之仙剑奇侠传(上)

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发表于 2017-10-25 09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  1995年7月 >>仙剑奇侠传<<DOS版问世,一代传奇就此问世。洋洋洒洒至今二十余载,仙剑系列从来没有淡出过世人的眼球,不管是这一类型的游戏,还是改编的电视剧作品还是同人小说作品,每一次有关仙剑系列的新闻都会引来网络热议的潮流。



  在每位玩家沉浸在昆特不可自拔,沉浸在捡垃圾的世界难以往返,在黑魂的世界艰难跋涉亦或是在COD中沐浴枪林炮火血肉横飞,国内玩家心里都不曾也不会淡漠整整影响了几代人的仙剑世界。
  不可否认现在的开放世界游戏越来越精致华丽,所涉及的背景越来越宏大经典,但是当我们静下心来放眼国内,用仙剑的世界与这些3A大作进行一番对比我们会惊人的发现,仙剑的世界的设定其实才是真的宏大经典,但是到今天为止,不管是制作内容,制作团队水平还是游戏机制引擎却是难以和欧美大作比肩,哀叹之余小编今天就带大家再次回忆一下仙剑的发展过程。



  漫漫江湖路,仙剑情缘彻骨凄美壮丽。
  整个单机版仙剑游戏总共分有八部,大家先看一下时间表。



  仙剑系列的每一部都有其特有的优点和遗憾,但是每一部给玩家的都是一种新的体验,游戏不管是从剧情设定还是画面制作,亦或是在背景乐主题曲的精雕细琢,都为国产游戏中的巅峰,眼下最新版仙7已经有了眉目,小编在这里好好的把每一部仙剑作品给大家做一个梳理,怀念的是曾经的青春,不朽的是过去的情怀,陪伴玩家二十年的仙剑话题永远是国内玩家心中难以逾越的高峰。
  1. 仙剑奇侠传第一代
  哪怕到现在为止问玩家,哪一部仙剑单机游戏是玩家心里的巅峰之作,仙1都会占据第一位。在当时RPG领域,仙1的问世是一部里程碑,本作不管是情节还是画面都是当时代的巅峰,震惊无数中外玩家,不夸张的说后续的几部作品都是在吃一代的老本。



  游戏主要讲述的是天才少年在无意中结识了女娲后裔赵灵儿后,引发的无数爱恨情仇,一代所刻画的人物让人难以忘怀,不管是李逍遥、赵灵儿、林月如还是阿奴,每一个角色的塑造可谓是有血有肉,在这部游戏中剧情安排也广为流传后世,05年拍摄的电视剧>>仙剑奇侠传<<便是改编于一代。剧情的曲折精彩,人物刻画的细腻精致,游戏操作的简洁趣味,影响深远。不过时间过于久远,画面游戏机制不断的改革,现在的玩家一般是玩不下去的。






  2. >>仙剑奇侠传二<<一版/周年庆版
  仙2的背景放置在仙1剧情的八年之后,本作是一个承上启下的节点,仙1的剧情主旨在于「宿命」,而二代的中心主旨则是「宽恕」,二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。



  当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。比之一代推出了一些新的游戏元素,不过作为一款过度游戏,仙2也有自己的不足,过于短的剧情等等,而且因为一代的光芒太大,所以二代的口碑远远不如一代,也算是一个遗憾,不过2代绝对不能说不好玩,作为一款同时代顶尖的2D游戏,小编还是推荐大家好好体验一下的。



  3. >>仙剑奇侠传三<<预购版/首批版/精装版
  本作算是仙剑系列的又一个里程碑,背景设定在一代的五十年前,在那个时代,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭,巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。



  从剧情上说本作正式给仙剑系列定下了五灵六界世界观,为仙剑的背景做了一个正式的梳理,就比如为什么>>封神演义<<在我国文学史上地位那么重要,因为他为我国确立了一个正式的神话体系,仙3在剧情上也是这样的地位。再加上充裕的制作时间,团队的精雕细琢,内外界较为优越的环境(讲真那会喷子真的没那么多),最终给我们呈现出了一个经典大气的神作。



  仙3的剧情可以说是气势磅礴,细腻饱满,各个剧情的细节以及人物的刻画都达到了精致的效果,主线任务横跨人仙鬼魔神五界,并且游戏过程中不仅仅是让玩家参与剧情更是给玩家极为强烈的代入感,新的系统机制表现在了实时的好感度设定,开放性的结局等等,五个结局个个都很精美。剧情中人物的立体感强烈,故事叙述清晰感情跌宕,紫萱与长卿的三世故事,蜀山派的风风雨雨,重楼与景天、紫萱的情愫,唐家堡动荡和神树夕瑶故事里的雪见,龙葵的千年等待与分裂后红蓝双葵的内心纠葛,再加上无数动人的支线,而且最为难能可贵的是如此细腻、转折多、人物纠葛复杂的剧情走向里,角色的台词、行为丝毫不矫情造作,实在是让人惊叹。



  游戏的战斗系统也极为经典,回合制的战斗,多样性的能力和战斗组合,种种神器的设定,鉴宝系统,魔剑养成,让人惊艳的迷宫环节,除了剧情外还可以御剑飞行畅游世界。
  华丽到极致的配乐,仙3的配乐简直是把通灵和仙气二字发挥的淋漓尽致,尤其董贞的声音让哪怕没玩过仙3的人都流连忘返。一款游戏做到这个程度,不管受再大的吹捧都不为过。



  4. >>仙剑奇侠传三外传·问情篇<<
  让人绝望的迷宫系统是剑3外传最大的槽点。剑3外传定的基调便是问情,整个游戏也是围绕这二字展开,本作也是对之前几部作品的一个总结,也是一个回忆。



  游戏背景和仙3在同一个时期,有着可与仙3比肩的画面制作和剧情刻画,游戏主要讲述的便是主角南宫煌的背景谜团,由此引开了一段长达十九年的爱恨纠葛。几个主角的塑造也是有血有肉。游戏设定上对妖界和锁妖塔的设定更加丰富,和一代进行了衔接。战斗系统加入了五灵轮和变身的特色系统,大大减少了战斗难度,加快刷怪速度,人物的武器性能特色也更加明显。但战斗系统的深度没有多少提升。内容和场景上有点过于偏重迷宫,这也是小编开场说的,迷宫对部分玩家确实是有点不友好,但是迷宫中设定的支线却是非常的精彩。



  同样本作也有非常经典的主题曲,依然是那种仙气回荡的感觉,仙剑的主题曲是真的好听,董贞的声音天生就是和仙剑搭配的。



  本期盘点的仙剑系列作品经典主题曲(同名作品太多,只列举主题曲)
  >>蝶恋<<>>有你的天堂<<-许茹芸>>余情幽梦<<>>御剑江湖<<>>挥剑问情<<>>仙剑问情<<-萧人凤
  本期的>>致敬经典,游戏中的江湖路之仙剑奇侠传(上)<<就到此为止了,下篇小编会梳理剩下的仙剑系列单机游戏内容,欢迎讨论~
  还想知道更多的游戏资讯?还在为游戏荒,不知道有什么好玩的游戏而烦恼?
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